随着数字化时代的到来,人们对三维技术在音视频中的应用提出了更高的要求,3D音频的出现使得传统的双声道单层面立体声音场已不能满足大众的需求。但随着音频信号中声道数量的增加,数据量也随之增大,给存储容量和传输带宽带来了极大的压力。因此,如何对3D音频信号进行有效的压缩处理是音频技术亟待解决的关键问题。本文在空间音频编码的基础上,利用下混技术将多声道信号转化为一个声道信号,再对该信号编码,同时提取各个信道中的空间定位线索作为边信息独立编码。之后,解码器利用上混技术将编码后的一个声道信号和边信号还原为原始的多声道信号。因边信号的数据量远远小于单个音频信号的数据量,故...