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数字游戏中的中华传统文化传播——以《王者荣耀》为例

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成果类型:
期刊论文
作者:
黄雷鸣;吴杨
作者机构:
[黄雷鸣] 上海政法学院上海纪录片学院
[吴杨] 武汉轻工大学人文与传媒学院
语种:
中文
关键词:
《王者荣耀》;数字游戏;传统文化;文化传播
期刊:
人文天下
ISSN:
2095-3690
年:
2023
期:
04
页码:
43-48
基金类别:
武汉轻工大学2022年度高等教育研究课题“新文科背景下思政育人协同模式构建研究”(项目编号:2022GJKT034)的阶段性研究成果。
机构署名:
本校为其他机构
院系归属:
人文与传媒学院
摘要:
随着信息技术的快速发展、科技水平的不断提高,数字化正在逐渐改变人类社会活动的方方面面。数字游戏不仅具有娱乐放松的功能,更被赋予了传播中华优秀传统文化的责任。中华优秀传统文化是中华民族五千年文明中历久弥新的璀璨瑰宝,数字游戏为传统文化的传承与发展提供了新载体、新形式、新方式。本文以现象级数字游戏《王者荣耀》为例,探究数字游戏与传统文化两者之间的关系,分析数字游戏传播传统文化时所面临的现实困境,如对历史人物的改编过于颠覆、文化内涵消解等。在提出相应的解决对策的同时,也为数字游戏带动传统文化出海、提升传统文化的传播力和影响力,提供了一定参考和借鉴。

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